服务设计-用极致体验赢得用户追随

介绍服务设计非常不错的一本书,也贴近我的工作内容。公司价值观是“一切以用户价值为依归”,这里突出价值,价值又可以拆分为三个部分包涵(用户价值、产品价值和商业价值),三者价值需要取到一个均衡点或者说找到一个相互推动的点,这个点我觉得就是提供最好的服务。服务对公司内部是一个体系需要各部门产品间协同,对外让用户感受到上百款产品应该是一个整体,要想达成这样一个效果,“做最好的服务”就其实就是找到(用户价值、产品价值和商业价值)三者的最大公约数,知易行难,不过这本书很好的来介绍如何做好服务设计,用极致体验赢得用户追随。

服务设计起源

“服务是需要被设计的。”20世纪80年代,美国学者肖斯塔克(G.Lynn Shostack)在《如何设计服务》(How to Design a Service,1982)中首次提出管理与营销层面的服务设计概念。1984年,肖斯塔克在《哈佛商业评论》上发表《设计可递交服务》(Designing Services That Deliver),引入服务蓝图,将之作为服务设计最重要的工具之一,通过系统流程管理,提高服务效率和利润率。

服务设计有无大原则

服务设计的五大原则:

  • 以用户为中心
  • 共创
  • 整体性
  • 由表及里
  • 迭代

以用户为中心案例

提到一用户为中心,而用户最终的问题都会转化为需求,所以这里定义需求而非定义产品就很重要。以下是一个有名的案例:

案例1——电钻≠孔
营销界曾有一个很著名的争议,即当客户购买手电钻的时候,他真的是需要一只手电钻吗?或许,他想要的只是一个孔!
如果他需要的是一个孔,那么我们所提供的可能就不一定要是手电钻,而是手电钻的租赁或者打孔服务——全球著名的手电钻厂商喜利得(Hilti)就最终转型成为钻孔服务供应商。

案例2——把问题抽象出来
如果回到100年年,福特汽车时代,你问用户他想要什么,他可能会告诉你我想要一批更快的马。所以我们要抽象需求

整体性案例

用户旅程图包含:阶段、行为、触点、用户期待、用户需求(需求、爽点、痛点三点),以及用户体验情感曲线(一线,在每一个触点的情感波动 )

服务设计度量指标

三个指标分别是:

  • 净推荐值(net promoter score,NPS)
  • 用户满意度(customer satisfaction score,CSAT)
  • 用户费力度(customer effort score,CES)